中國都市網

首頁 > 要聞 > 新聞

網游并非“洪水猛獸” 網競科技規范電競人才培養引關注

發布時間:2018-11-09 來源: 責任編輯:

  一條題為“我就發一段十三號室的叫聲”的微博視頻,讓曾因開設“網戒中心”而引發爭議的臨沂市第四人民醫院(簡稱“臨沂四院”)重回輿論漩渦的中心。隨后,臨沂市衛計委回應稱,網傳視頻信息明顯不實,視頻中提到的“十三號室”為“心理康復一病區”第十三號房間,是收治精神病人的搶救室。一時間,“網癮”和“網游”成為熱議話題。

  “惡魔”仍舊在人間

  時間追溯到2006年,山東省臨沂市第四人民醫院成立了“網絡成癮戒治中心”(簡稱“網戒中心”),楊永信任主任。在那個互聯網剛剛普及的年代,“網癮”成了叛逆期少年的一大問題,就在家長們走投無路之時,楊永信以網癮少年救世主的姿態,降臨在了大眾面前。而被楊永信所吹噓的神跡般的“矯正療法”,不過就是通過電擊讓接受治療的孩子們屈服、順從而已。

  實際上楊永信所使用的“電擊療法”,在醫學界被稱作“電休克療法”,一般用于患有難治性重度抑郁癥和狂躁精神病患者??蛇@些所謂的“網癮少年”,真的得了重度精神病嗎?并不是,他們之間很多人只是比一般人多花了一點時間面對電腦罷了。醫學上對于“電擊療法”的使用也是有著非常嚴格的規定,因為電擊不僅會給患者帶來巨大的身體痛苦,還會造成記憶喪失、智力降低、腦部受損等副作用。而楊永信在進行電擊治療時,不僅沒有對孩子們進行體檢和麻醉,更是隨意控制電擊的電量,毫無科學依據。

  2016年,臨沂市網戒中心被衛生部門叫停使用電擊療法,網戒中心才被正式取消。直到今年“十三號室”里再次傳出男孩痛苦的慘叫聲,人們才意識到,很多事情其實根本沒有改變。

  網游并非“洪水猛獸”

  游戲和電競一直不被歸類為青年的主流文化,起碼,不被那些掌握話語權的人這樣歸類。一旦“沾染”網游的孩子,就會被定義為患上“網癮”。隨著互聯網的飛速發展和普及,當我們的生活早已經被互聯網所填滿時,“網癮”這個詞才漸漸地淡出我們的視線。其實,網游并非天生就是洪水猛獸,其危害在于“沉迷”。一些中小學生甚至大學生長期沉迷游戲,導致學業荒廢,甚至還有人沉迷游戲分不清虛擬和現實而跳樓死亡。于是社會開始對網游充斥著排斥、警惕的憤懣情緒。

  長久以來,與網游同樣一直飽受爭議的還有電子競技,絕大部分人認為電競就是打游戲。其實,游戲和電競是兩碼事。第一,基本屬性不同,網絡游戲是娛樂游戲,電子競技屬于體育運動項目。第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制。而網游缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷。第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負。而網絡游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。這也是電子競技有別于網絡游戲的主要不同。

  正確引導,規范教育

  近年來,無論是主流媒體對電競的正面報道越來越多,還是電競游戲獲批成為亞運會的正式項目,電競才被社會各界上越來越多的人所認可。再到近日全球英雄聯盟S8總決賽的賽場上,中國戰隊IG以3:0的成績橫掃歐洲FNC,奪取S8全球總決賽冠軍,也讓愈來愈多的人關注到電競行業以職業電競選手。職業電競選手的興起,讓電競教育行業引起了廣泛關注。

  浙江網競網絡科技有限公司(簡稱“網競科技”)針對電競教育領域,以“教育+產業”牽頭成立了電競人才教育基地,在電競產業人才需求日漸緊迫的情況下,聯合全國36所院校開設了電子競技運動與管理專業、電子競技專業培訓班。開設電競海外游學夏令營、冬令營、創新創業訓練營等各類線上線下電競教育平臺。致力于專業化培養電競職業人才、海歸人才,發掘有潛力的電競專業英才,同時將人才引入電競俱樂部、電競戰隊孵化團隊等進行深入培養,為輸送職業電競選手儲備堅實的人才力量。

  除此之外,網競科技還積極組織公益教育活動,開設青少年防沉迷講座、培訓班等,通過開展專題講座實施網絡素養教育,引導青少年樹立健康的游戲觀,發揮主觀能動性,正確使用網絡、獲取信息、創造價值,而不是被網絡所牽制,從而降低青少年沉迷網游的可能性。

  不論是游戲還是電競,在正名這條道路上依舊任重道遠。這就需要全社會的高度關注和共同努力,才能推動整個行業的良性發展。在保護未成年人健康上網方面,把防沉迷措施作為標準配置,是國內外各大游戲開發商應有的責任意識,需要用實際行動來推動游戲、電競行業健康發展;另一方便,相關監管部門、學校、家庭等主體都需承擔起相應責任,做到有效管控和正確教育,才能讓互聯網塑造正面健康的形象,從而推動社會的良性發展。

  放眼全球,社會責任的履行都是企業發展過程中必不可少的一環。在當今的世界各大互聯網公司中,都或多或少地有著對于網絡游戲的責任監督和行動措施。在未來,網競科技將持續在電競教育中擔起高度的社會責任和義務,積極引導大眾正確對待網絡游戲并結合良性教育,以規范性電競人才培養孵化為首要目標,同時投身公益教育事業之中,為未成年人良性上網保駕護航,營造規范的互聯網發展秩序,推動游戲、電競產業的健康發展。


相關閱讀

  大阪車站城是西日本最大的復合商業設施!是集時尚潮流、美食、休閑娛樂于一體的大型商業設施,與JR大阪站直接連接,十分便利![詳細]

2018-11-09

  春天,到處都彌漫著運動的氣息,不冷不熱的天氣最適合出去動一動了!當季有什么新鮮的運動搭配呢?最近,國際知名GPS廠商Garmi[詳細]

2018-11-09

  瑞士美度表全新貝倫賽麗系列“午夜藍款”情侶對表,沿襲了貝倫賽麗系列一如既往的精密制表技藝,與瑰麗的設計美學,是瑞士美[詳細]

2018-11-09

  化妝師是什么職業?為什么現在那么火?隨著經濟生活水平的提升,大家對審美越來越高,對化妝造型等行業的熱度也不斷高漲,彩妝[詳細]

2018-11-09

  這幾年化妝行業的發展和社會上對化妝人才的需求,使化妝師這個職業被很多人好看,認為化妝師有著非常不多的發展前景和發展空[詳細]

2018-11-09

 
 
pk10一期五码计划